• <strike id="6sogq"><s id="6sogq"></s></strike>
  • <strike id="6sogq"></strike>

    千鋒教育-做有情懷、有良心、有品質(zhì)的職業(yè)教育機構

    400-811-9990
    手機站
    千鋒教育

    千鋒學習站 | 隨時隨地免費學

    千鋒教育

    掃一掃進入千鋒手機站

    領取全套視頻
    千鋒教育

    關注千鋒學習站小程序
    隨時隨地免費學習課程

    上海
    • 北京
    • 鄭州
    • 武漢
    • 成都
    • 西安
    • 沈陽
    • 廣州
    • 南京
    • 深圳
    • 大連
    • 青島
    • 杭州
    • 重慶
    當前位置:成都千鋒IT培訓  >  技術干貨  >  UnityShader卷軸效果

    UnityShader卷軸效果

    來源:千鋒教育
    發(fā)布人:xqq
    時間: 2023-08-28 18:13:20

    在Unity中,卷軸效果是一種常見的特效,可以通過Shader來實現(xiàn)。卷軸效果可以用于游戲中的背景、UI元素等,給用戶帶來更加生動和流暢的視覺體驗。

    要實現(xiàn)卷軸效果,首先需要創(chuàng)建一個Shader,并在其中定義一個紋理變量用于存儲卷軸的圖片。然后,在Shader的片段函數(shù)中,通過對紋理坐標進行偏移來實現(xiàn)卷軸效果。

    以下是一個簡單的實現(xiàn)卷軸效果的Shader示例:

    `csharp

    Shader "Custom/ScrollingTexture"

    Properties

    {

    _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}

    _ScrollSpeed ("Scroll Speed", Range(0, 10)) = 1

    }

    SubShader

    {

    Tags { "RenderType"="Opaque" }

    LOD 100

    CGPROGRAM

    #pragma surface surf Lambert

    sampler2D _MainTex;

    float _ScrollSpeed;

    struct Input

    {

    float2 uv_MainTex;

    };

    void surf (Input IN, inout SurfaceOutput o)

    {

    float2 scrollOffset = float2(_Time.y * _ScrollSpeed, 0);

    float2 uv = IN.uv_MainTex + scrollOffset;

    fixed4 c = tex2D(_MainTex, uv);

    o.Albedo = c.rgb;

    o.Alpha = c.a;

    }

    ENDCG

    }

    FallBack "Diffuse"

    `

    在這個示例中,我們定義了一個名為"ScrollingTexture"的Shader,并在其中聲明了一個2D紋理變量"_MainTex"用于存儲卷軸的圖片。我們還定義了一個名為"_ScrollSpeed"的浮點數(shù)變量,用于控制卷軸的速度。

    在Shader的片段函數(shù)中,我們首先計算出卷軸的偏移量"scrollOffset",通過乘以"_Time.y"和"_ScrollSpeed"來實現(xiàn)卷軸的滾動效果。然后,我們將紋理坐標"IN.uv_MainTex"與偏移量相加,得到最終的紋理坐標"uv"。我們使用"tex2D"函數(shù)從紋理"_MainTex"中獲取對應坐標處的顏色,并將其賦值給表面輸出結構體"o"的"Albedo"和"Alpha"屬性,實現(xiàn)卷軸效果。

    要在Unity中使用這個Shader,只需將其保存為一個名為"ScrollingTexture.shader"的文件,并將其添加到項目中。然后,創(chuàng)建一個材質(zhì),并將卷軸的圖片賦值給材質(zhì)的"_MainTex"屬性。將這個材質(zhì)應用到需要卷軸效果的對象上即可。

    通過編寫自定義的Shader,我們可以在Unity中實現(xiàn)卷軸效果。通過對紋理坐標進行偏移,可以創(chuàng)建出流動、滾動的效果,為游戲中的背景、UI元素等增添更多的動感和視覺效果。希望以上內(nèi)容對你有所幫助!

    聲明:本站稿件版權均屬千鋒教育所有,未經(jīng)許可不得擅自轉載。

    猜你喜歡LIKE

    unity向量旋轉Fromtorotation

    2023-08-28

    unity完全自學教程

    2023-08-28

    unity宏定義讀取錯誤

    2023-08-28

    最新文章NEW

    unity動畫曲線面板在哪里

    2023-08-28

    unitytilemap 代碼 生成地圖

    2023-08-28

    unity單例的作用和優(yōu)缺點

    2023-08-28

    相關推薦HOT

    更多>>

    快速通道 更多>>

    最新開班信息 更多>>

    網(wǎng)友熱搜 更多>>